手机版dnf-DNF增幅改版土豪蛋糕被动,平民能撑起这游戏吗?
有害光晕穿衣,外观设置不一定好看,但也没关系,毕竟它有幻视的功能。越来越多无属性、爆颜值的光环连衣裙逐渐浮出水面,八月注定不平凡。[1]剑魂泥人的光环装束。其实之前已经透露过,和周边的商场会产生,这就像是退出剑帝。
剑帝身披水月光晕,真是精心设计。佩戴后剑值隐形加分,以至于卖完了!抓住暖党的弱点,围绕剑魂的商场光环服饰诞生,呈现三感特征,周围出现五把剑。
静态效果下,感觉不到剑魂泥人的气场。让我们来看看动态!但还是发自内心的说,和建水皇帝的气场相比还是有差距的。不仅剑灵可以佩戴,其余男鬼剑士的职业和泥人的光环都可以佩戴。8月,剑魂泥人光环出来,难免会“哄抢”。毕竟玩家太多了。
[2]联动光晕敷料。8月,与《你好声音》联动,Halo宠物开箱问世,也引起玩家热议。联动光环挺有特色的,至少用来幻视挺好。但是因为是免费送的,所以链接的光环服饰没有属性,无法分解。其实玩家已经习惯了,活动送来的光环服饰大多注重外观和属性。
很多人好奇,动态条件下联动光环的效果早就安排好了!电音的视觉感与剑魂泥人的风格截然不同。唯一的优势就是“零氪金”,所有人都可以佩戴,但是有限制,只有一个角色可以获得。
其实除了光环装扮,宠物也不能缺,暖党也比较注重。8月份没有让玩家失望,出现了两个宠物造型,都是“免费”礼物!在“你好声音”联动中,也设置了宠物,它们的外形娇小可爱,简直是萌化了。
尤其是动作方面,暖暖党都沦陷了,深刻演绎了乖巧天真。关键这个宠物,并非要玩家氪金,免费能够得到,这就比较舒服,可用来进行幻化。
“创世之书”活动中,能白嫖一个“兵法之书”宠物,外观也曝光出来,动态效果一般般,一根羽毛凌空出现,从而进行奋笔疾书,不及联动宠物!
然而,如果你白白给了玩家,你就不能让它走。当你听到宠物的名字,你会突然想到兵法。该属性尚未公开。如果给了兵法的效果,就是耍猴的法宝。
在炫耀道具的层面上,近年来国服的关注度不减,但每个人的审美观都不一样。但是你会发现,基本上光环宠物都是有害的,外观也只是一般,为错觉打下基础,可以更好的“割韭菜”。
手机版dnf-相关攻略(1)
小编之前也谈到过,在DNF手游里面金币的用处非常有限,大概就是用于修理装备,购买徽章,强化装备等等,而手游里新加了一个货币:泰拉,也就是游戏里面的流通货币。
由于手游里没有玩家间自由交易系统,也许是官方为了限制工作室,所以泰拉的获取和使用非常重要。
泰拉获取来源:
1、点券兑换
也就是氪金获取泰拉了,比例是1点券获得100泰拉,也就是1毛钱买100泰拉。
2、成就和日常
成就系统中有不少的泰拉获取,所以为了泰拉石就不得不做点成就了
每日活跃拉满也能获取“冒险团每日奖励”箱子,里面有1000泰拉,而且每天可以领取三次,也就是3000泰拉。
在勇气商店中,也能通过勇气币来兑换泰拉,每个账号每天可以兑换3个,20个勇气币可以兑换1000泰拉。
而勇气币可以通过日常活动“特典地下城”获得,一次大概30个,每天一次。当然,勇气币在刷图时也会掉落一些。
3、拍卖行卖物品
玩家可以将多余的非绑定材料或装备上架拍卖行来获取泰拉,比如强化用的炉岩炭就很不错,一个大概能卖150泰拉。
所以玩家也可以通过搬砖来获取材料,然后上架拍卖行获取泰拉,要是爆件不是自己职业的好装备,也能卖掉获取一笔可观泰拉。
4、冒险奖励
每个地图通关后会有一个S级指数,3S为最佳。
在冒险难度中,积累当前地图的S级数量可以领取相应的奖励,其中就有泰拉奖励。
总的来说,一天下来获取6000左右的泰拉还是没问题的,前提是该参与的活动都得参与。
泰拉用处
一、拍卖行买自己需求的物品
泰拉可以在拍卖行买自己想要的装备或者材料,看自己的情况而定
二、合天空
天空套是DNF玩家们的不懈追求,而通过氪金合天空目前来看花费不小,还得看运气。
所以想要天空套的玩家可以通过攒泰拉慢慢合,不过一套时装装扮的售价是16W泰拉,所以白嫖天空还是蛮漫长的。
三、奖励找回
要是没有时间玩导致前一天的活动没有做,可以通过金币或泰拉进行找回,金币找回可以获得70%奖励,泰拉找回可以获得90%奖励。
四、宠物抽奖
之前马赛克就提到过DNF手游里面的宠物抽奖,可以通过泰拉购买萌宠币,价格是500泰拉一个。(宠物抽奖详情)
五、物品栏扩展
在手游中有三中物品栏,分别是角色背包,角色仓库和账号金库。
要想装下更多的物品,就需要对这些物品栏进行扩展,其中角色背包和角色仓库的扩展是使用金币,而账号金库扩展则需要泰拉了。
以上就行DNF手游中流通货币泰拉的大体获取来源和用处了,可以看出如何更好的获取和分配泰拉是关键,做到少氪金多白嫖!
手机版dnf-相关攻略(2)
DNF黑色魔物的痕迹入场要求是什么?DNF即将在7月16日上线两个新副本,黑色魔物的痕迹就是其中之一,那么黑色魔物的痕迹的入场要求是什么呢,下面就跟小编一起来看看吧。
DNF黑色魔物的痕迹入场要求介绍
7月16日维护后,游戏内将开放「冥域时空」区域,完成「冥域时空·从远方吹来的风」任务后,前往「冥域时空」专属频道即可进入。
「冥域时空」区域目前开放「黑色魔物的痕迹」与「黑色魔物的庭院」这两个副本。通过该副本可获得100级史诗装备、100级传说装备、100级轮回·史诗装备、100级时空·传说装备、专属称号、附魔卡、司南1~5阶、时间引导石。
黑色魔物的痕迹入场要求:
1、角色达到100级;
2、抗魔值为5168以上;
3、入场将消耗8点疲劳;
4、入场无需消耗任何材料(门票);
以上就是小编带来的DNF黑色魔物的痕迹入场要求介绍,其中抗魔值是关键,还没达到要求的小伙伴要想办法提高一下。
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在游戏中,当角色达成70级后,即可在物品栏内解锁Buff强化开关。那么DNFbuff强化什么意思?不少玩家都不知道,很多玩家进入游戏后,由于不清楚具体情况,导致拖后游戏进度。下面为大家带来DNFbuff强化攻略,一起来看看吧!
DNFbuff强化什么意思
当角色达成70级后,即可在物品栏内解锁“Buff强化”开关。
点击即可进入Buff强化界面,每个职业都有固定的几个Buff可供选择强化,冰结师就只有寒冰之境啦。
可以将带有提升Buff技能属性的装备、时装、宠物放置入Buff强化栏内,即可直接提升Buff属性。
放入后的装备必须保留在背包内,放入仓库会自动解除登记效果比如我将这条寒冰之境技能攻击力增加率+1%的项链放进去后,我的寒冰之境技能就会得到提升。
顺带一提,Buff效果的装备在放入后仍可正常使用,但是效果无法叠加。
比如我将寒冰之境技能Lv+的时装放入后,再穿上这件时装,寒冰之境依旧是+1配合Buff强化系统的更新,部分职业新增了一批Buff强化系统有效的装备。
游戏介绍
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
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手机版dnf-相关攻略(4)
DNF手游炉岩碳有什么用?不少玩家都不知道,很多玩家进入游戏后,由于不清楚具体情况,导致拖后游戏进度。下面为大家带来DNF手游炉岩碳作用攻略,一起来看看吧!
DNF手游炉岩碳有什么用
一、获得途径
通过日常委托玩法异界陨石获得。
根据阶段的不同,可获得的炉岩碳奖励数量也会有所区别。
副本难度不高,所以只需要根据自己的等级选择对应自身等级的阶段即可。
二、入场次数
每天可入场1次,每周总共可入场3次。
三、入场方式
点击主页面右侧的【委托】―【日常】,点击【异界陨石】副本即可进入。
四、注意事项
装备强化是提升角色伤害的必经之路,如果想要大量的强化装备,就需要有足够的炉岩炭,所以每周3次的异界陨石一定记得参与。
以上就是DNF手游炉岩碳有什么用的全部内容了,希望有所帮助。更多游戏资讯,请关注游戏网。
手机版dnf-相关攻略(5)
关注DNF资讯的朋友都知道,最近这游戏又发生了大事,延续多年的增幅突然来了一波改版,在整个DNF圈中引起了极大轰动。此次增幅改版,平民玩家普遍欢天喜地,但游戏里的土豪们却都不干了。尤其全身红12及以上那群大佬,他们认为策划动了他们的利益,以此来讨好平民玩家。甚至有不少土豪直言,增幅改版实装之日便是脱坑之时,到时要看看没了土豪,光靠平民能不能撑得起这游戏。
的确,此次改版红12玩家受到了不小的伤害,相对于红11改版后提升的24点四维,红12改版后仅仅提升5点,与红11差距仅仅只有18。这样看来,之前氪重金搞红12的钱,这波之后无疑是等于打了水漂,土豪们不满当然也能理解。策划为何在春节套即将上线之际选择实装这种更新?难道他们就不怕今年的土豪们都不买单了?
在小编看来,或许这是DNF国服运营策略改变的信号。
策划之所以增强红11及以下,尤其是红10的增幅强度,很大一部分原因是因为DNF主力群体是红10党。在近2000人的投票中,红11及以下的玩家占据整体样本的78%以上,而红12的也大多都是单号红12,仅有少数玩家是数个红12号,仅仅占据样本的10%不到。
按照红12玩家占总玩家10%的数据计算,红12玩家给一个角色拉满年套就是10套,按100个人里有10个红12玩家计算,相当于买了100套春节套。剩下的90个玩家每个玩家一个大号,为了宠物装备至少买两套,也有足足180套之多。谁多谁少,谁是主力一目了然。
在论坛的投票里,对增幅改版表示赞同的玩家比率高达75%,仅有6%玩家认为国服不会实装,还有20%玩家认为会导致大规模弃坑。
问题结果显而易见,在国服收益连年下降的情况下,是继续提升现有玩家的氪金量,还是扩大氪金玩家的基数呢?
一个玩家的氪金量有上限,但DNF玩家的潜在回归群体巨大,DNF策划推出越来越多性价比超高的小礼包,也正是出于这个考虑。目前,国服的运营策略从收割高端玩家转型为服务低端玩家,以后性价比高的小礼包将会越来越多,这样才能有效提升国服收入。
再换个角度来看,红12玩家花费数万人民币的钱也没到策划手里。增幅所需的矛盾,金币和保护券的钱,最终都流到了黑商和工作室手里。对于策划来说,除每年固定的双尊外,红12玩家消费能力并不高。
更何况,还有很多红12玩家存在“打肿脸充胖子”的情况,明明自身经济实力不足却非要花钱“秀优越”。所以这次改版最生气的是这群人,因为他们与红10玩家无法拉开差距,而像旭旭宝宝狂人这类红17玩家,对于他们而言红没有丝毫影响。
总的来说,这次增幅改版无论对策划还是一般玩家,怎么看都是利大于弊的。对于普通玩家而言,他们省下增幅的钱可投入到细节里,又对策划来说,牺牲掉小部分红12和黑商工作室的利益,换来的却是大量潜在回流玩家和现任主力玩家的好评,怎么看都是只赚不赔的买卖。
靠这群人撑起DNF,还真不是一件难事!
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